혼자서 앱 개발을 위한 플러터 사용 방법

플러터는 구글에서 2017년 5월 출시된 Skia/Impeller를 렌더링 엔진으로 사용하는 모바일/웹/데스크톱 크로스플랫폼입니다. 하나의 코드베이스로 다양한 운영체제 및 웹 브라우저에서 모두 동작되는 앱을 위해 출시되었습니다. <안드로이드 스튜디오에서 플러터를 적용한 모습> 1. 개발 환경 설정 2. Dart 언어 학습 3. 플러터 기본 개념 4. 실전 앱 개발 5. 학습 리소스 6. 고급 팁 7. 성장 전략 핵심: 플러터 … Read more

게임 개발 부트캠프 2가지, 유니티와 언리얼 엔진 비교하기

게임 개발을 시작할 때 가장 먼저 결정해야 할 것 중 하나는 어떤 게임 엔진을 사용할지 선택하는 것입니다. 두 가지 주요 엔진인 유니티(Unity)와 언리얼 엔진(Unreal Engine)은 각각 고유한 장점과 특징을 가지고 있어, 개발자의 필요와 프로젝트의 요구 사항에 따라 선택이 달라질 수 있습니다. 이번 블로그에서는 이 두 플랫폼의 차이점을 비교하여 여러분이 더 나은 결정을 내릴 수 있도록 … Read more